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[眼鏡]レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)

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レンズに穴をあけてチャームを付けている眼鏡です。 側面には模様が入っています。 レンズカラーは自由に設定ください。 仕様  レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)  作者:@Sharono_vvv  同梱物  FBX:Pierce.fbx  Package:SHG-25-1201_pierce.unitypackage  Texture: Body_BaseColor.png       Body_Metallic.png       Body_Normal.png       Body_Roughness.png       matcap.png  ポリゴン数:5568  その他:ボーンあり(テンプル ※テンプルの長さと角度変更 チャームの揺れ)      調整用ブレンドシェイプなし 使い方 1.VCCで新規UnityProjectを作成し、liltoonをimportしてください (https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) 2.本データ内のSHG-25-1201_pierce.unitypackageをimportしてください 3.package内のSharonoYa\SHG-25-1201_pierce\PrefabにあるprefabファイルををシーンにDDしてください  (fbxと間違えないように気を付けてください。)   利用にあたって(利用規約)  〇:商用、非商用問わずご利用ください。  〇:改造、別モデルへのパーツ組み込み等はご自由に。  ×:ただし、販売モデルそのままの状態での転売や他者への配布は禁止とします。  不明点ございましたらお問い合わせください。

[眼鏡]レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)
[眼鏡]レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)
[眼鏡]レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)
レンズに穴をあけてチャームを付けている眼鏡です。 側面には模様が入っています。 レンズカラーは自由に設定ください。 仕様  レンズピアスグラス(SHG-25-1201_pierce)  作者:@Sharono_vvv  同梱物  FBX:Pierce.fbx  Package:SHG-25-1201_pierce.unitypackage  Texture: Body_BaseColor.png       Body_Metallic.png       Body_Normal.png       Body_Roughness.png       matcap.png  ポリゴン数:5568  その他:ボーンあり(テンプル ※テンプルの長さと角度変更 チャームの揺れ)      調整用ブレンドシェイプなし 使い方 1.VCCで新規UnityProjectを作成し、liltoonをimportしてください (https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) 2.本データ内のSHG-25-1201_pierce.unitypackageをimportしてください 3.package内のSharonoYa\SHG-25-1201_pierce\PrefabにあるprefabファイルををシーンにDDしてください  (fbxと間違えないように気を付けてください。)   利用にあたって(利用規約)  〇:商用、非商用問わずご利用ください。  〇:改造、別モデルへのパーツ組み込み等はご自由に。  ×:ただし、販売モデルそのままの状態での転売や他者への配布は禁止とします。  不明点ございましたらお問い合わせください。